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Vendredi 19 janvier 2007
Gears of War


"Gears of War,  vous immerge dans un monde terrifiant où votre survie dépendra de votre tactique. Il vous plonge dans une histoire poignante et intense où l'humanité se bat avec acharnement contre la Locust Horde, une horrible race de créatures jaillissant des entrailles de la planète."


    Envie de corps à corps, d'odeur de sueur, de sang, d'head-shot, pas de doutes il vous faut GOW. D'entrée, la première page nous fait comprendre qu'on n'est pas là pour rigoler.

    Commençons par le mode solo, dès le début nous sommes plongés au coeur du combat. Avec en premier temps un didacticiel expliquant les rudiments de la guerre qui sévie. La prise en main est plutôt instinctive, en revanche on aura beaucoup plus de mal avec la vue à la troisième personne un chouilla décalée. Après quelques petites innovations à prendre en main, comme le pivot S.W.A.T., longer les murs, se cacher derrière un pillier, la recharge rapide, etc...Nous voilà plongé au coeur du combat. Bien évidemment le choix de la difficulté est primordiale (recrue, vétéran, dément), rien ne sert d'avoir les yeux plus gros que le ventre. D'ailleurs l'évolution dfe l'I.A. est plutôt bien calculée.


    Dans l'attente d'Halo 3, on notera une texture rendue bien réaliste, un scénario aux petits oignons et des vilains encore plus vilains que jamais. L'histoire progresse plutôt bien, une quinzaines d'heures pour terminer celle-ci, des médailles CGU à collecter tout au long des niveaux afin de débloquer trois succès différents.

    Un mode coopératif en écran séparé, puis un online permettront de jouer avec un ami réel ou du net, mais surtout vous aidera à avancer dans des passages difficiles ou ceux sur lesquels vous butez. Suivant si vous ou votre ami hébergez la partie, vous gagnerez également des succès.

    Maintenant, une fois que tout ça est exploré jusqu'au bout des ongles, vous pouvez passer au mode "multijoueurs en ligne", et là du coup, avoir affaire à des ennemis très coriaces. Tout d'abord, prennez bien le soin de télécharger les nouvelles cartes afin de pouvoir entrer sur toutes les parties. Une fois votre "côté" de la barrière choisi (CGU ou Locust),vous entrez sur un champ de bataille, malgré une majorité d'anglophones, les discours restent compréhensibles (mais surtout vulgaires). Au début, ne prennez pas peur, on se fait laminer un bon nombre de fois avant de connaitre parfaitement la carte et les p'tits recoins. Donc le mode multijoueurs, vous rajoutera une dizaine d'heures supplémentaire de jeu, voire plus pour les acharnés.

    En conclusion, je dirais que Microsoft nous dévoile les vraies possibilités de la console, et nous offre un joli cadeau pour la fin de l'année 2006. Malgré évidemment quelques défauts, GOW reste un jeu indispensable à tout les possesseurs de la 360.


Par Bierrot - Publié dans : mondes-paralleles
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