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Après un détours de quelques mois en Azeroth (wow) et à l'aube de la sortie de "Burning crusade", je décide de raccrocher ma veste et de passer du statut de no-life à celui de hardcore-gamer.
Bienvenue dans nos "mondes parallèles".
Voila, fini les heures de farming intensifs, les raids foireux, les wipes répétés. Je décide, enfin, de retourner à mon premier amour... ...la console de salon. Pour ça, rien de tel qu'une Xbox 360 et quelques titres annonciateurs de bons moments. La WII étant épuisées à l'heure actuelle et la Playstation 3 sur les starting block, le choix "nouvelle génération" n'était donc pas très compliqué.
Une fois arrivé à la maison, on déballe la bête. Un packtage très soigné, donc aucune fausse note pour Microsoft. Malgré un prix relativement élevé, cela reste du très beau matériel. On notera tout de même qu'un cable optique n'aurait pas été un luxe, enfin.
Une fois la console branchée, bien installée, et le nécessaire de survie à proximité (gateaux apéro, boissons en tout genres, etc...). Nous procédons au démarrage de la console. Et là, première déception. Elle est très bruyante.
Passons ensuite à la configuration, rien de plus simple tout est expliqué, Une fois le cable éthernet branché, elle propose automatiquement le Xbox live, qui est aussi très simple à configurer.
Donc, une dernière petite critique, gamin j'achetais les jeux horriblement chers (les boutiques d'occasions n'existaient pas encore), et je pensais que ça allait s'arranger, finalement il n'en est rien. Pourtant le coût de production à beaucoup baissé avec l'arrivée des CD et des DVD, et le prix des galettes 360 atteint tout de même les 75€. Abusé...
Pourtant le coût de production à beaucoup baissé avec l'arrivée des CD et des DVD, et le prix des galettes 360 atteint tout de même les 75€. Abusé...
Si le cout de production a effectivement baissé par rapport au temps de la cartouche (ah l'époque bénie où les temps de chargements n'existaient pas...), les coups de productions ont par contre explosé a mesure que l'industrie du jeu video prenait son essor jusqu'à dégager plus de bénéfices aujourd'hui que celle du cinéma. Les budgets de développement des grosses productions videoludiques atteignent aujourd'hui ceux des blockbusters cinématographiques.
Commentaire n°1
posté par
SuperKebab
le 19/01/2007 à 16h25
Pourtant, un DVD ne dépasse que rarement les 30€, à ça il faut ajouter la place de cinéma à environ 10€. Nous sommes toujours très loin du prix d'un jeu, je ne critique, ne juge pas, mais je constate simplement. Si ce "surplus" d'argent permet alors de développer de nouveaux titres aussi exeptionnels que GOW ou d'autres, alors je suis preneur.
Commentaire n°2
posté par
Bierrot
le 19/01/2007 à 16h30
Pourtant le coût de production à beaucoup baissé avec l'arrivée des CD et des DVD, et le prix des galettes 360 atteint tout de même les 75€. Abusé...
Si le cout de production a effectivement baissé par rapport au temps de la cartouche (ah l'époque bénie où les temps de chargements n'existaient pas...), les coups de productions ont par contre explosé a mesure que l'industrie du jeu video prenait son essor jusqu'à dégager plus de bénéfices aujourd'hui que celle du cinéma. Les budgets de développement des grosses productions videoludiques atteignent aujourd'hui ceux des blockbusters cinématographiques.