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  • : Après un détours de quelques mois en Azeroth (wow) et à l'aube de la sortie de "Burning crusade", je décide de raccrocher ma veste et de passer du statut de no-life à celui de hardcore-gamer. Bienvenue dans nos "mondes parallèles".
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Vendredi 20 avril 2007
 
La rupture :

    L'association Varock Films participe en ce moment même au concours Clio Movie. Afin d'augmenter leur budget de tournage et de pouvoir ainsi promouvoir leur association ils espèrent bien remporter un joli prix.
    Mais sans le vote du public rien ne sera possible, c'est pour ça que je fais appel à vous pour les aider à grimper dans le classement. C'est d'ailleurs à juste titre, leur court-métrage est de qualité et mérite d'être au moins dans le top 20 , après un jury de chez Renault choisira son court-métrage préféré.
    Attention, normalement les courts mis en ligne ne sont pas des publicités Renault, mais bel et bien des films.

    Votez ici : http://www.cliomovie.fr/?idVideo=143

   

    Encore une fois, sans vos votes, ils ne pourront pas espérer accéder au deuxième tour.
Merci pour eux.

    Bierrot
par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Mercredi 28 mars 2007
   

Le monde des Shinigami, un monde ennuyant pour Ryuk, l'un de ces Shinigami. Par ennui, il fait exprès de laisser tomber son Death Note dans le monde des humains afin d’observer leur réaction devant un tel outil.
En effet après avoir écrit le nom d’une personne sur ce carnet, celle-ci meurt.

C'est alors qu'un garçon de 17 ans, du nom de Yagami Light trouve à terre ce Death Note. A la première lecture, celui-ci n'en croit pas un mot. Par la suite, il va l’essayer en écrivant le nom d’un criminel qu’il vient de voir à la télévision. Celui-ci meurt d’une crise cardiaque…
Ainsi Light découvre que les pouvoirs du Death Note sont bien réels.

Après avoir utiliser le Death Note à plusieurs reprises, Light sera affecté psychologiquement par ce qu’il a fait ; mais il va se reprendre en main en clamant qu’il va utiliser le Death Note pour changer le monde.    
   
Death note Vol.1 :

Excellent titre, le premier volume nous apprend principalement à utiliser le Death note, mais aussi nous montre les limites de cette ouvrage mortuaire.
Avec un dessin d'excellente qualité, et un scénario hors du commun. Death note risque de s'imposer comme LE manga de l'année.
Un thriller SF impressionnant et une chasse à l'homme pleine de rebondissement, Death note nous émmerveille.
La série est terminée au Japon et compte 12 volumes, un animé en cours 20ème épisode je crois) toujours pas licencié, et 2 films dont un licencié par Kana vidéo parrait-il, et qui ne devrait pas tarder à sortir en France.


Death note Vol. 2 :

Dans cet excellent tome de Death note, on se rend compte que les intentions de Kira d'éradiquer la criminalité de la surface de la planète, ne se passent finalement pas sans casser des oeufs.
L'engrenage dans lequel entre l'énigme nous tient en haleine jusqu'au bout, et on voit que l'étau se resserre petit à petit contre notre "sauveur".
Malgré une intelligence et une malice hors du commun, un faux pas fera de lui de la pitance pour les corbeaux.
Je me demande quand même comment l'auteur va nous tenir pendant 12 volumes.
par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Mercredi 28 mars 2007
The Day After Tomorrow :

Le climatologue Jack Hall avait prédit l'arrivée d'un autre âge de glace, mais n'avait jamais pensé que cela se produirait de son vivant.
Un changement climatique imprévu et violent à l'échelle mondiale entraîne à travers toute la planète de gigantesques ravages : inondations, grêle, tornades et températures d'une magnitude inédite. Jack a peu de temps pour convaincre le Président des Etats-Unis d'évacuer le pays pour sauver des millions de personnes en danger, dont son fils Sam.
A New York où la température est inférieure à - 20° C, Jack entreprend une périlleuse course contre la montre pour sauver son fils.

Un bon film américain comme on les aime. Le scénario type catastrophe assez vide est finalement relégué en arrière plan. Les effets spéciaux sont en revanche l'attraction principale du film, New York recouvert par un tsunami, Los Angeles dévasté par des cyclones, le Japon paralysé par des tombées de grèle...
Le discours faussement politique sur l'immigration des américains vers les pays du tiers monde essayera de relever un peu la qualité humaine mais finalement se sera en vain, ne faisant que couper l'action des scènes catastrophes.
On pourra tout lire et tout écrire sur "Le Jour d'après", ce film restera finalement qu'une démonstration de style ni plus ni moins, avec ses qualités ainsi qu'avec ses défauts.
Bon si mes voisins ne savaient pas que j'avais un home-cinéma, c'est chose faite. Que du bonheur pour nos yeux et nos oreilles.
A voir...
par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Mardi 30 janvier 2007
Rocky Balboa



     Après une quinzaine d'années d'absence, Stallone nous gratifie du grand retour de L'étalon, et réajuste le tire sur le précédent volet plutôt catastrophique. Nous ne sommes pas en présence d'un Rocky beau, gagneur, intelligent, mais quelqu'un de simple qui vit au passé, avec ses joies et surtout ses peines.

    Rocky est personnage respecté à Philadelphie, malgré le temps, tout le monde garde en mémoire ses exploits et ses combats du coeur, au grand damne de son fils qui vie dans l'ombre du champion et a beaucoup de mal à se créer une place dans la société. Malgré un parcours professionnel quasi-parfait, Rocky a de vieux démons enfouis au plus profond de lui, et compte bien s'en débarasser une bonne fois pour toute.

    On notera que la phase entrainement-combat occupe une courte place au sein du métrage, et que Stallone mise une plus grosse importance sur l'avant-préparation, avec une présentation des nouveaux personnages ainsi qu'une mise en place d'un adversaire jeune et ironique.

    Etant un fan des premières heures (merci maman), Rocky Balboa fait mouche et s'impose comme l'un des titres phare de la série, avec un thème toujours plus entrainant, un combat toujours aussi spectaculaire, et une fin qui nous laissera échapper une petite larme de nostalgie. La série est belle et bien finie, et quelle fin.

   
"Going the distance, Rocky !"



     
par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Samedi 20 janvier 2007

Dexter (s01e01)




    Bien loin du rôle de fils presque parfait de David dans Six feet under, Michael C. Hall, entre dans la peau d'un personnage quelque peu dérangé. Dexter, brillant légiste au sein de la police de Miami, est fasciné par le sang et en fait son métier ou il y excelle. Il s'avère avoir des intuitions plutot bonnes pour aider à faire progresser les enquêtes en cours.

    En effet, CSI Miami n'a plus qu'a aller se rhabiller, parce que là, nous avons un vrai professionnel en reconstitution de scènes de crime. Malgré une intégration quasi parfaite dans la société et au travail, Dexter nous montre la face caché d'une sorte de super-héros trash. Son but, tuer à la perfection des assassins qui sévissent dans sa région.

    Avec la formation d'un père policier, Dexter apprend les petites ficelles pour ne pas se faire prendre lors de ses petites virées. Nous verrons alors son travail presque chirurgical se mettre en place et rien n'est laissé au hasard, les plans sont étudiés, le passage, etc...

    Arrivé sur la scène d'un crime, il apprendra à connaitre un nouveau serial-killeur, qui lui, sévit auprès des prostitués de Miami, les vide de leur sang, les découpe en morceaux, puis garde leurs têtes. Une grande fascination va alors naitre, et enfin Dexter va trouver un nouveau "copain" de jeu à  sa hauteur.

    Une série noire, sanglante, à ne pas mettre entre toutes les mains, mais surtout une très belle interprétation pour cet acteur exceptionnel multi-facettes.

    A suivre...


par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Vendredi 19 janvier 2007
Dead or alive Xtreme 2




    "Vous rêvez de partir dans une île des mers du sud ? Imaginez passer deux semaines au paradis, avec les charmantes créatures de Dead or Alive comme seule compagnie ! Sauf que cette fois, au lieu de combattre, il s'agit d'épreuves différentes pour tester vos réflexes. Dans "Dead or Alive Extreme 2", vous avez le choix d'incarner l'un des nombreux personnages féminins de Dead or Alive ou un tout nouveau personnage pour profiter au mieux de vos vacances dans l'île."



   
Ami pervers, bonjour. Quoi de mieux qu'un rayon de soleil dans cette grisaille hivernale ?  Bon, on ne peut pas parler d'un grand jeu, mais plutôt d'un moment de détente dans nos journées surchargées. Le but est simple, choisir une héroïne à incarner, et lui faire passer quinze jours magnifiques sur l'île de Zack. Pour ça, il faudra lui trouver une partenaire, gagner des matchs de volley, se prélasser devant la piscine.

    Le principe est bête et méchant, les protagonistes ont des préférences en termes de couleurs, maillots de bain,  nourriture, hobbies et il faudra tendre à être la plus appréciée de l'île en offrant un maximum de cadeaux au goût des autres.




    On notera peu de révolution graphique par rapport au premier opus,  mais simplement un personnage en plus (Kokoro),  du jet-ski et des jeux de piscine.  Il y a toujours autant de maillots de bain, d'ailleurs le choix de ce dernier est indispensable pour bien jouer au volley-ball, ainsi que d'items à collectionner, et toujours la crême magique pour bien bronzer. Les cinématiques sont propres et soignées et à la fin on débloque un titre de Bob Marley.




    Bref, un titre édulcoré et pas vraiment indispensable, à part pour les fans de la série DOA, des succès difficilement débloquables où il faudra faire et refaire et refaire...Les avantages de ce jeu sont, vous l'aurez compris, les formes  des vacancières,  et le  soleil  qui nous fera bronzer devant notre téléviseur.
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Vendredi 19 janvier 2007
Samuraï deeper Kyo (1-3)



    Voila, Mondes parallèles ne se résume pas qu'à l'univers du jeux vidéo et des choses qui tourne autours de la 360, mais plus à l'univers qui m'entoure et me fait rêver. Autant les jeux prennent une grande partie de ma vie, autant ils ne sont pas seuls. Le cinéma, la lecture, la photo, la musique m'ouvrent également d'autres mondes d'évasion.

   
"
Un jeune pharmacien, Kyoshiro Mibu, rencontre une jeune femme qui se dit asthmatique et souhaite la soigner. Mais cette femme se révèle être en fait Yuya Shiina, une célèbre chasseuse de prime "celle qui se trouve partout sur la route de tokai". Elle croit avoir reconnu en Kyoshiro le portrait du grand meurtrier Kyo au yeux de démon, l'homme aux 1 000 victimes..."

   
D'entrée de jeu, l'auteur nous fait part de la rétrospective du champ de bataille "Sekigahara". Puis nous laisse entre les mains d'un petit médecin de campagne, Kyoshiro. Le mécanisme du "shonen-bien-huilé" est alors lancé, une héroïne aux formes plus qu'avantageuses entre en scène, et une grande amitié s'installe entre eux alors petit à petit.

    Pas de grosse surprise, mais un dessin efficace, une narration très propre et claire et des méchants toujours plus méchants de fil en aiguille. Une histoire à la fois drôle et intriguante à suivre...


   
par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Vendredi 19 janvier 2007
Gears of War


"Gears of War,  vous immerge dans un monde terrifiant où votre survie dépendra de votre tactique. Il vous plonge dans une histoire poignante et intense où l'humanité se bat avec acharnement contre la Locust Horde, une horrible race de créatures jaillissant des entrailles de la planète."


    Envie de corps à corps, d'odeur de sueur, de sang, d'head-shot, pas de doutes il vous faut GOW. D'entrée, la première page nous fait comprendre qu'on n'est pas là pour rigoler.

    Commençons par le mode solo, dès le début nous sommes plongés au coeur du combat. Avec en premier temps un didacticiel expliquant les rudiments de la guerre qui sévie. La prise en main est plutôt instinctive, en revanche on aura beaucoup plus de mal avec la vue à la troisième personne un chouilla décalée. Après quelques petites innovations à prendre en main, comme le pivot S.W.A.T., longer les murs, se cacher derrière un pillier, la recharge rapide, etc...Nous voilà plongé au coeur du combat. Bien évidemment le choix de la difficulté est primordiale (recrue, vétéran, dément), rien ne sert d'avoir les yeux plus gros que le ventre. D'ailleurs l'évolution dfe l'I.A. est plutôt bien calculée.


    Dans l'attente d'Halo 3, on notera une texture rendue bien réaliste, un scénario aux petits oignons et des vilains encore plus vilains que jamais. L'histoire progresse plutôt bien, une quinzaines d'heures pour terminer celle-ci, des médailles CGU à collecter tout au long des niveaux afin de débloquer trois succès différents.

    Un mode coopératif en écran séparé, puis un online permettront de jouer avec un ami réel ou du net, mais surtout vous aidera à avancer dans des passages difficiles ou ceux sur lesquels vous butez. Suivant si vous ou votre ami hébergez la partie, vous gagnerez également des succès.

    Maintenant, une fois que tout ça est exploré jusqu'au bout des ongles, vous pouvez passer au mode "multijoueurs en ligne", et là du coup, avoir affaire à des ennemis très coriaces. Tout d'abord, prennez bien le soin de télécharger les nouvelles cartes afin de pouvoir entrer sur toutes les parties. Une fois votre "côté" de la barrière choisi (CGU ou Locust),vous entrez sur un champ de bataille, malgré une majorité d'anglophones, les discours restent compréhensibles (mais surtout vulgaires). Au début, ne prennez pas peur, on se fait laminer un bon nombre de fois avant de connaitre parfaitement la carte et les p'tits recoins. Donc le mode multijoueurs, vous rajoutera une dizaine d'heures supplémentaire de jeu, voire plus pour les acharnés.

    En conclusion, je dirais que Microsoft nous dévoile les vraies possibilités de la console, et nous offre un joli cadeau pour la fin de l'année 2006. Malgré évidemment quelques défauts, GOW reste un jeu indispensable à tout les possesseurs de la 360.


par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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Vendredi 19 janvier 2007


    Voila, fini les heures de farming intensifs, les raids foireux, les wipes répétés. Je décide, enfin, de retourner à mon premier amour...
...la console de salon. Pour ça, rien de tel qu'une Xbox 360 et quelques titres annonciateurs de bons moments. La WII étant épuisées à l'heure actuelle et la Playstation 3 sur les starting block, le choix "nouvelle génération" n'était donc pas très compliqué.

    Une fois arrivé à la maison, on déballe la bête. Un packtage très soigné, donc aucune fausse note pour Microsoft. Malgré un prix relativement élevé, cela reste du très beau matériel. On notera tout de même qu'un cable optique n'aurait pas été un luxe, enfin.

    Une fois la console branchée, bien installée, et le nécessaire de survie à proximité (gateaux apéro, boissons en tout genres, etc...). Nous procédons au démarrage de la console. Et là, première déception. Elle est très bruyante.

    Passons ensuite à la configuration, rien de plus simple tout est expliqué, Une fois le cable éthernet branché, elle propose automatiquement le Xbox live, qui est aussi très simple à configurer.

       Donc, une dernière petite critique, gamin j'achetais les jeux horriblement chers (les boutiques d'occasions n'existaient pas encore), et je pensais que ça allait s'arranger, finalement il n'en est rien. Pourtant le coût de production à beaucoup baissé avec l'arrivée des CD et des DVD, et le prix des galettes 360 atteint tout de même les 75€. Abusé...

par Bierrot publié dans : mondes-paralleles
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